Experience SEKIRO's unique take on the blood-soaked history of Japan's Sengoku Period with over 300 pages of storyboards, character designs, and concept art!
Praticamente copio&incollo la mia recensione all'artbook di Bloodborne, con qualche variazione:Si sa, Sekiro è un gran gioco specialmente per la sua estetica。 Questi design works non deludono chiaramente per la qualità, ma per una certa scarsezza, le 300 pagine scorrono un po' troppo veloci。La struttura del volume presenta per le prime 200 pagine le ambientazioni (sì, sono belle, ma potevano dedicare più pagine al resto), per poi passare ai nemici, e concludersi con una sezione sulle protesi da Praticamente copio&incollo la mia recensione all'artbook di Bloodborne, con qualche variazione:Si sa, Sekiro è un gran gioco specialmente per la sua estetica。 Questi design works non deludono chiaramente per la qualità, ma per una certa scarsezza, le 300 pagine scorrono un po' troppo veloci。La struttura del volume presenta per le prime 200 pagine le ambientazioni (sì, sono belle, ma potevano dedicare più pagine al resto), per poi passare ai nemici, e concludersi con una sezione sulle protesi da shinobi e oggetti/consumabili。La sezione riguardante le protesi è la migliore, l'unica che mostri un po' più da vicino il processo creativo e i meccanismi ("pun" intended) del gioco, mentre gli sprite di oggetti/consumabili sono trattati, appunto!, come tali, in poche pagine vi è l'intero catalogo: avrei apprezzato una grandezza maggiore, magari scegliere alcuni dei più emblematici e "toglierli" dalla cornice di gioco。Recentemente ho avuto la fortuna di vedere l'artbook di God of War e ne sono rimasto rapito: una quantità immonda di illustrazioni e concept art, tutte da urlo, accompagnate da testi su testi su testi su testi e note e note e note。 Insomma, un sacco da vedere e un sacco da leggere。In questo artbook, purtroppo, a parte nelle prime cinque pagine, non c'è assolutamente nulla da leggere, e le illustrazioni non ci pensano nemmeno a compensare: ci accontentiamo di un range da una a tre illustrazioni per area o personaggio (i personaggi chiave magari arrivano a sei/sette), e basta。Con tutto il lavoro che c'è dietro, e SI SA che c'è un sacco di cut content o di idee scartate, non riesco proprio a capire perché gli artbook della From si accontentino di mettere qualche immagine e basta, e zero testi,(però devo ammettere che l'edizione francese è fantastica, rigidissima, la sovraccoperta è tipo vellutata e internamente contiene una bellissima mappa del mondo di Sekiro。。。 non come l'ignobile edizione italiana) 。。。more